Консольные команды!

Команды admin-mod
| Команда | Описание |
| admin_help <клучевое слово или фраза | # > | Показывает информацию о команде или о всех командах(#) |
| admin_ban <никнейм или WONID или IP> [<минуты>] | Бан игрока. Если параметр "минуты" не указан, игрок отправляется в баньку навечно:) |
| admin_cancelvote | Отменить текущее hlds_ld голосование |
| admin_cfg <конфиг> | Запустить конфиг на сервере |
| admin_chat <сообщение> | Сказать что-нибудь другим админам |
| admin_csay <сообщение> | Показывает сообщение в центре экрана |
| admin_denymap <карта> | Удаляет все голоса за карту |
| admin_disco | Диско! Работает только в fun-режиме |
| admin_enableallweapons | Разрешить покупку всего оружия |
| admin_enableequipment | Разрешить покупку всего дополнительного снаряжения |
| admin_enablemenu <# меню> | Убирает запрет с # меню |
| admin_enableweapon <# меню> <# оружия> | Разрешает покупать # оружие из # меню |
| admin_execall <команда> | Все игроки запускают команду |
| admin_execclient <никнейм> <команда> | Игрок в никнеймом запускат команду |
| admin_execteam <команда(team)> <команда> | Все игроки команды(контры или терроры) запускают команду |
| admin_fraglimit <лимит фрагов> | Устанавливает серверную переменную mp_fraglimit |
| admin_friendlyfire | Устанавливает mp_friendlyfire |
| admin_fun <"on" | "off"> | Вкючает / выключает fun-режим |
| admin_gag <никнейм> [<минуты>] | Заткнуть игрока с никнеймом |
| admin_glow <цвет | "off"> | Блестеть(сиять) каким-нибудь цветом |
| admin_godmode <никнейм> <"on" | "off"> | Режим бога для игрока с никнеймом |
| admin_gravity <гравитация> | Устанавливает переменную sv_gravity |
| admin_hostname <имя> | Устанавливает переменную hostname |
| admin_kick <никнейм> [<причина>] | Кикает игрока с никнеймом |
| admin_listmaps | Показывает карты в mapcycle |
| admin_listspawn | Выводит список всех энтити |
| admin_llama <никнейм> | На английском было так:Llama-fy target |
| admin_map <карта> | Меняет карту |
| admin_messagemode <команда> | Сервер будет воспринимать 'say' как команду |
| admin_movespawn <идентификатор> | Передвигает объект |
| admin_nextmap | Показывает следующую карту в mapcycle |
| admin_noclip <никнейм> <"on" | "off"> | Игрок с никнеймом становится "невещественным" |
| admin_nomessagemode | Сервер будет воспринимать 'say' как 'say' |
| admin_nopass | Снимает пароль с сервера |
| admin_pass <пароль> | Устанавливает пароль на сервер |
| admin_pause | Ставит значение "1" у переменной pausable |
| admin_psay <никнейм> <сообщение> | Посылает приватное сообщение игроку с никнеймом |
| admin_rcon <команда> | Исполняет rcon команду |
| admin_reload | Обновляет файлы AdminMod |
| admin_removespawn <идентификатор> | Убирает объект |
| admin_restrictallweapons | Запретить покупку оружия |
| admin_restrictequipment | Запретить покупку дополнительного снаряжения |
| admin_restrictmenu <# меню> | Запретить покупку из # меню |
| admin_restrictweapon <# меню> <# оружие> | Запретить покупку # оружия из # меню |
| admin_say <сообщение> | Послать сообщение в качестве админа |
| admin_servercfg <конфиг> | Сделать конфиг дофолтовым для сервера |
| admin_slap <никнейм> | Поранить игрока с никнеймом |
| admin_slay <никнейм> | Убить игрока с никнеймом |
| admin_slayteam <команда (team)> | Убить всю команду. Хе-хе:) |
| admin_spawn <класс> | Создать новый объект |
| admin_ssay <сообщение> | Послать сообщение от админа, причем никнейм виден не будет |
| admin_stack | Расположить всех перед собой |
| admin_startvote | Объявляет hlds_ld голосование |
| admin_teamplay <тимплей> | Устанавливает переменнную mp_teamplay |
| admin_teleport <никнейм> | Телепортирует игрока в заданные координаты |
| admin_timeleft | Показывает, сколько времени осталось до смены карты |
| admin_timelimit <минуты> | Устанавливает переменную mp_timelimit |
| admin_tsay [цвет] <сообщение> | Печатает сообщение в правом нижнем углу |
| admin_unban | Разбанить... |
| admin_ungag <никнейм> | "Вынуть кляп", то есть разрешить говорить |
| admin_unllama <никнейм> | На английском: Unllama-fy target |
| admin_unpause | Ставит переменной pausable значение "0" |
| admin_userlist [<имя>] | Показывает список игроков |
| admin_userorigin <никнейм> | Возвращает координаты игрока с никнеймом |
| admin_vote_kick <никнейм> | Объявляет голосование за то, чтобы кикнуть игрока с никнеймом |
| admin_vote_map <карта> | Объявляет голосование за то, чтобы сменить карту |
| admin_vsay <вопрос> | Объявляет голосование по решению вопроса |
| say rockthevote | Объявляет hlds_ld голосование |
| say vote <карта> | Голос за карту |
| say glow <цвет | "off"> | Блестеть(сиять) каким-нибудь цвет |
Серверные команды
| Команда | Описание |
| mp_autoteambalance | включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
| mp_c4timer | значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
| mp_fadetoblack | при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
| mp_flashlight | включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
| mp_footsteps | включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
| mp_forcechasecam | "свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2) |
| mp_freezetime | значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия и т.д. |
| mp_friendlyfire | в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0) |
| mp_hostagepenalty | значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
| mp_mapvoteratio | значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
| mp_roundtime | время одного раунда |
| mp_startmoney | параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры. |
| mp_timelimit | время, через которое меняется карта |
| mp_tkpunish | параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) |
| hostname | имя сервера |
| sv_restartround | значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
Команды для настройки вида игры
| Команда | Описание |
| adjust_crosshair | изменяет цвет прицела |
| bottomcolor 6 | устанавливает "нижний" цвет у модели игрока |
| drawradar | включает радар |
| hideradar | выключает радар |
| force_centerview | заставляет игрока смотреть прямо вперед |
| graphheight 64 | устанавливает ширину графы r_netgraph |
| graphhigh 512 | устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа |
| graphmedian 128 | устанавливает среднее значение графы |
| hud_centerid 1 | показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) |
| hud_fastswitch 1 | быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) |
| hud_saytext_time 15 | устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране |
| net_graph 1 | показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS |
| r_decals 250 | максимальное количество декалей, которые видны на карте |
| r_drawviewmodel 0 | показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия |
| r_netgraph 0 | показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) |
| scr_centertime 2 | устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране |
| scr_conspeed 600 | скорость выпадания консольки |
| scr_printspeed 7 | скорость печати сообщений на экране |
| sizedown | уменьшает разрешение, но повышает FPS |
| sizeup | увеличивает разрешение, но понижает FPS |
| topcolor 30 | устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока |
| toggleconsole | консоль появляется и закрывается при повторении команды |
| viewframe | включает wireframe режим(только для OpenGL) |
Команды управления
| Команда | Описание |
| +forward | двигаться вперед |
| +back | двигаться назад |
| +moveleft | стрейфиться налево |
| +moveright | стрейфиться направо |
| +left | повернуться налево |
| +right | повернуться направо |
| +jump | подпрыгнуть |
| +duck | присесть |
| +use | использовать |
| +attack | стрелять, резать ножом |
| +attack2 | альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
| +reload | перезарядить оружие |
| slot1 | 1-ый слот |
| slot2 | 2-ой слот |
| slot3 | 3-ий слот |
| slot4 | 4-ый слот |
| slot5 | 5-ый слот |
| slot6 | 6-ой слот |
| slot7 | 7-ой слот |
| slot8 | 8-ой слот |
| slot9 | 9-ый слот |
| slot10 | нулевой слот |
| cancelselect | отменить |
| messagemode | говорить всем игрокам |
| messagemode2 | говорить игрокам своей команды |
| radio1 | первая группа радиокоманд |
| radio2 | вторая группа радиокоманд |
| radio3 | третья группа радиокоманд |
| toggleconsole | открыть/закрыть консоль |
| chooseteam | выбрать команду, за которую хотите играть |
| +showscores | показать статистику |
| drop | выбросить текущее оружие |
| nightvision | включить/выключить очки ночного видения |
| impulse 201 | нарисовать лого |
| impulse 100 | включить/выключить фонарь |
| invprev | переключиться на предыдущее оружие |
| invnext | переключиться на следующее оружие |
| invlast | переключиться на последнее оружие |
| buy | включить меню покупки |
| buyammo1 | купить патроны для основного оружия |
| buyammo2 | купить патроны для пистолета |
| buyequip | купить допольнительное снаряжение |
| pause | запаузить игру |
| +voicerecord | использовать голосовую коммуникацию |
| +commandmenu | показать встроенное VGUI меню |
| showbriefing | показать брифинг к карте |
| snapshot | сделать скриншот |
| quit | выйти из игры |
Команды голосовой коммуникации
| Команда | Описание |
| voice_loopback 1 | Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. |
| voice_scale x | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. |
| voice_overdrive N | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2. |
| voice_overdrivefadetime x.xxx | Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4. |
| voice_maxgain x | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. |
| voice_avggain x | Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1. |
| voice_fadeouttime x.xxx | Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1. |
Команды подключения к серверу и т.д.

| Команда | Описание |
| allowupload | запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0) |
| cmdlist | выводит список всех команд, если напечатать 'cmdlist a', то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда 'cmdlist log logfile' запишет все команды в лог-файл logfile |
| cvarlist | то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд |
| connect IP | коннектит к серверу с IP |
| developer 1 | при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли |
| disconnect | отсоединение от сервера |
| echo "message" | выводит текст в консольке |
| enableconsole | открывает консоль |
| exec file | запускает конфиг file |
| fullinfo | показывает инфу о пользователе |
| fullserverinfo | показывает инфу о сервере |
| getcertificate | получает сертификат от WON |
| getsv | показывает IP каждого сервака и общее число серверов |
| hideconsole | закрывает консоль |
| motd | показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
| pingsv | пингует сервер |
| quit | выход из игры |
| reconnect | переконнект к текущему серверу |
| retry | пытается подконнектится к серверу четыре раза |
| serverinfo | показывает информацию о сервере |
| toggleconsole | в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее |
| wait | короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) |
Команды настроки звука
| Команда | Описание |
| hisound | включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz |
| nosound | выключает(1) или включает звук(0) |
| playvol | громкость проигрывания демки |
| s_2dvolume | максимальная громкость 2d звука (0 - 1) |
| s_a3d | включает(1), выключает(0) поддержку A3D |
| s_automax_distance | устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
| s_automin_distance | устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
| s_buffersize 65536 | устанавливает размер буфера в байтах |
| s_disable_a3d | выключает a3d |
| s_distance 60 | вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно |
| s_eax | включает(1) или выключает(0) поддержку EAX |
| s_enable_a3d | включапет a3d |
| s_geometry | включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) |
| s_max_distance | максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) |
| s_min_distance | минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance |
| s_numpolys | количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
| s_occfactor | проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) |
| s_refdelay | минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением |
| s_refgain | |
| s_verbwet | контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук |
| speak | если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa |
| stopsound | прекращает проигрывать текущий звук |
| ambient_fade 100 | устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy |
| ambient_level | устанавливает громкость для встроенных звуков(смотри выше) |
Графические команды
| Команда | Описание |
| gamma | Гамма |
| lightgamma | Гамма освещения |
| brightness | Яркость |
| gl_polyoffset | Смешение декалей относительно поверхности |
| gl_texturemode | Качество текстур |
| gl_max_size | Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
| gl_picmip | Детализация текстур 0-3. |
| gl_playermip | Детализация моделей игроков |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
| gl_alphamin | видимость прозрачных текстур |
| gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде |
| violence_ablood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| violence_hgibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
| r_drawentities | При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков |
| r_drawviewmodel | При значении 0 не вижно модельки оружия |
| r_dynamic | Динамическое освещение |
| r_shadows | Тени предметов |
| r_mmx | Для включения поддержки ММХ |
| r_decals | Число декалей в игре |
| fastsprites | Качество дыма |
| max_shells | Число одновременно видимых гильз |
| max_smokepuffs | Число одновременно видимых дымков от пуль |
Команды для проигрывания демок и т.д.
| Команда | Описание |
| appenddemo | записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem |
| listdemo | показывает информацию о демке |
| playdemo | проигрывает демку на нормальной скорости |
| playvol 9 | громкость звука при проигрывании демки |
| record | записывает демку |
| setdemoinfo info | добавляет информацию о демке, например название |
| startdemos demo1, demo2, ..., demon | начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
| stop | останавливает записывание демки |
| stopdemo | прекращает проигрывать демку |
| swapdemo | меняет позиции сегментов в демке |
| timedemo | проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps |
Команды мышки
| Команда | Описание |
| +mlook | позволяет "осматриваться" с помощью мышки |
| m_filter | позволяет включить "сглаживание" движения мыши |
| m_forward | скорость мышки прямо |
| m_pitch 0.022 | устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert |
| m_side 0.800 | устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) |
| m_yaw 0.022 | устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
| sensitivity | чувствительность мыши |
| zoom_sensitivity_ratio | чувствительность мыши в приближении |



Всё о cs 1.6










